最近在论坛和群里看到好多兄弟都在问“dnf手游啥时候上线啊”,作为一个从去年就一直在关注的老玩家,今天就来和大家唠唠这个事儿。还记得去年3月份官方发公告说“这次我们真的来了”,还正式宣布DNF手游上线定档在Q2季度,当时可把大家激动坏了。结果等到第二季度,官方在4月22日终于放出了确切消息——定档5月21日正式上线!当时看到这个消息我直接就从椅子上蹦起来了,毕竟这游戏从端游时代就是我的青春啊。
![dnf手游什么时候开放[图1]](https://static.bowq14.cn/uploads/20251120/691e819d959708.65384192.png)
开服前的准备工作其实在正式开服前,游戏就已经在各大应用商店开放预下载了,还搞了个预创角活动让大家提前抢注自己喜欢的ID。我那时候定了闹钟,提前半小时就守在手机前,结果开服瞬间还是被挤爆了,服务器都快炸了。不过官方说了这次是原汁原味的60版本复刻,就是把我们当年在网吧通宵刷图的经典版本完整还原到手机上。从职业选择到副本设计,从NPC对话到技能特效,基本上都保留了最初的味道。不过他们也做了些手游化的改造,比如滑屏操作和一键连招,刚开始我还不太习惯,后来发现搓起来比键盘还顺手。
![dnf手游什么时候开放[图2]](https://static.bowq14.cn/uploads/20251120/691e819ddd3639.56365425.png)
开服初期的体验记得5月21日早上9点整开服的时候,我第一时间就冲进了游戏。创建角色时纠结了好久,最后还是选了个狂战士,毕竟当年第一个满级号就是红眼。进游戏后第一眼看到赛丽亚站在树洞里说“你来啦”,差点眼泪掉下来。游戏里确实能看到很多致敬经典的元素,像是赫顿玛尔街上密密麻麻的玩家,还有熟悉的深渊闪光特效。不过说实话,刚开始那会儿bug确实不少,有时候刷着刷着就掉线了,强化装备的时候也经常卡死。不过官方反应还挺快,基本上每天都会发公告说在修复优化。
游戏内容亮点手游里最让我惊喜的是他们把那些老版本的痛点都给优化了。比如强化装备不再那么容易碎,天空套的获取方式也更亲民了。国际服那边已经运营两年多的内容也直接搬过来了,包括安徒恩团本和异界套装这些后期内容。不过有些地方还是保留了端游的硬核设定,像是装备养成依然需要大量材料,不过可以通过多角色养成的“三养一”模式来缓解。说到氪金问题,我觉得这游戏对平民玩家还是挺友好的,毕竟深渊也能爆出和土豪一样的装备,就是几率低了点。
后续更新情况到现在游戏已经上线半年了,这期间更新确实挺勤快的。光是客户端就从最初的1.4G涨到快3个G了,每次更新都要下好久。不过新内容也确实多,像是7月底就更新了女鬼剑职业,流浪武士、剑宗这些转职选项都开放了。听说最近还要出新副本和装备升级系统,官方在十月份的发布会还提到要开放第四个团本。不过有个不好的消息是拍卖行里原本能交易的耳环和魔法石现在好像不能交易了,少了个摸金路子。不过新增了史诗装备升级书,对非酋玩家来说算是保底福利了。
给新手的建议如果你现在才入坑,建议先选个简单易上手的职业,像是鬼剑士或者神枪手。前期主要跟着主线任务走,把等级先提上来,等到50级左右再开始考虑装备搭配。现在游戏里的社交系统做得也不错,可以加公会和兄弟一起刷图。不过要注意的是这游戏有时候更新会比较费流量,建议在WiFi环境下下载更新包。另外游戏内的交易所有些限制,搬砖收益没有端游那么高,但是日常任务给的材料足够养一个主力号了。